หนึ่ง,รูปแบบเชิงโครงสร้าง
1,รูปแบบอะแดปเตอร์
ใช้แปลงอินเทอร์เฟซหนึ่งเป็นอีกอินเทอร์เฟซหนึ่ง
java.util.Arrays#asList()
javax.swing.JTable(TableModel)
java.io.InputStreamReader(InputStream)
java.io.OutputStreamWriter(OutputStream)
javax.xml.bind.annotation.adapters.XmlAdapter#marshal()
javax.xml.bind.annotation.adapters.XmlAdapter#unmarshal()
2,รูปแบบบริดจ์
รูปแบบนี้แยกส่วนของนามธรรมออกจากการนำการดำเนินการเชิงนามธรรมไปใช้ ทำให้ส่วนของนามธรรมและส่วนการนำไปใช้เปลี่ยนแปลงได้อย่างเป็นอิสระ
AWT (มีชั้นนามธรรมที่เชื่อมความสามารถด้านระบบหน้าต่างเข้ากับระบบปฏิบัติการที่ใช้งานอยู่)
JDBC
3,รูปแบบ Composite
ทำให้ในมุมมองของไคลเอนต์ ออบเจ็กต์เดี่ยวกับกลุ่มออบเจ็กต์มีสถานะเท่าเทียมกัน กล่าวอีกอย่างคือ เมธอดของชนิดหนึ่งยอมรับชนิดของตัวเองเป็นพารามิเตอร์ด้วย
javax.swing.JComponent#add(Component)
java.awt.Container#add(Component)
java.util.Map#putAll(Map)
java.util.List#addAll(Collection)
java.util.Set#addAll(Collection)
4,รูปแบบเดคอเรเตอร์
เพิ่มความสามารถเพิ่มเติมให้กับอ็อบเจ็กต์แบบไดนามิก ซึ่งเป็นอีกทางเลือกหนึ่งแทนการใช้คลาสย่อย จะเห็นว่าเมื่อสร้างอินสแตนซ์ของชนิดหนึ่ง ก็ส่งอ็อบเจ็กต์ชนิดเดียวกันเข้าไปด้วย รูปแบบนี้พบได้ทั่วไปใน JDK คุณจะพบว่ามันมีอยู่ทุกหนทุกแห่ง ดังนั้นรายการต่อไปนี้จึงเป็นเพียงส่วนเล็ก ๆ เท่านั้น
java.io.BufferedInputStream(InputStream)
java.io.DataInputStream(InputStream)
java.io.BufferedOutputStream(OutputStream)
java.util.zip.ZipOutputStream(OutputStream)
java.util.Collections#checked<list |sortedmap |sortedset |set |map>
5,รูปแบบ Facade
จัดเตรียมอินเทอร์เฟซที่เรียบง่ายให้กับกลุ่มคอมโพเนนต์ อินเทอร์เฟซ แอบสแตรกชัน หรือระบบย่อย
java.lang.Class
javax.faces.webapp.FacesServlet
6,รูปแบบฟลายเวต
ใช้แคชเพื่อเร่งความเร็วในการเข้าถึงออบเจ็กต์ขนาดเล็กจำนวนมาก
java.lang.Integer#valueOf(int)
java.lang.Boolean#valueOf(boolean)
java.lang.Byte#valueOf(byte)
java.lang.Character#valueOf(char)
7,รูปแบบพร็อกซี
รูปแบบพร็อกซีใช้วัตถุที่เรียบง่ายแทนวัตถุที่ซับซ้อนหรือใช้เวลาสร้างนาน。
java.lang.reflect.Proxy
RMI

สอง,รูปแบบการสร้าง
1,รูปแบบโรงงานนามธรรม
รูปแบบ Abstract Factory จัดเตรียมข้อตกลงสำหรับสร้างชุดวัตถุที่เกี่ยวข้องกันหรือเป็นอิสระต่อกัน โดยไม่ต้องระบุชนิดของวัตถุที่เป็นรูปธรรม ทำให้แอปพลิเคชันแยกออกจากรายละเอียดการทำงานของเฟรมเวิร์กที่ใช้ได้ รูปแบบนี้พบได้ทั่วไปใน JDK หรือเฟรมเวิร์กจำนวนมาก เช่น Spring และสังเกตได้ง่ายด้วย หากเมธอดหนึ่งสร้างวัตถุใหม่ แต่คืนค่าเป็นอินเทอร์เฟซหรือคลาสนามธรรม นั่นก็คือรูปแบบ Abstract Factory
java.util.Calendar#getInstance()
java.util.Arrays#asList()
java.util.ResourceBundle#getBundle()
java.sql.DriverManager#getConnection()
java.sql.Connection#createStatement()
java.sql.Statement#executeQuery()
java.text.NumberFormat#getInstance()
javax.xml.transform.TransformerFactory#newInstance()
2,รูปแบบตัวสร้าง(Builder)
กำหนดคลาสใหม่ขึ้นมาเพื่อสร้างอินสแตนซ์ของอีกคลาสหนึ่ง ช่วยให้การสร้างออบเจ็กต์ที่ซับซ้อนง่ายขึ้น รูปแบบ Builder มักใช้การเรียกเมธอดต่อกันเป็นสายเพื่อทำให้เกิด
java.lang.StringBuilder#append()
java.lang.StringBuffer#append()
java.sql.PreparedStatement
javax.swing.GroupLayout.Group#addComponent()
3,แฟกทอรีเมธอด
ก็คือเมธอดที่คืนค่าออบเจ็กต์ที่เป็นรูปธรรม
java.lang.Proxy#newProxyInstance()
java.lang.Object#toString()
java.lang.Class#newInstance()
java.lang.reflect.Array#newInstance()
java.lang.reflect.Constructor#newInstance()
java.lang.Boolean#valueOf(String)
java.lang.Class#forName()
4,รูปแบบโปรโตไทป์
ทำให้อินสแตนซ์ของคลาสสร้างสำเนาของตัวเองได้ หากการสร้างอินสแตนซ์ของอ็อบเจ็กต์ซับซ้อนมากและใช้เวลานาน ก็สามารถใช้รูปแบบนี้ โดยคัดลอกอ็อบเจ็กต์แล้วแก้ไขได้โดยตรง แทนการสร้างอินสแตนซ์ใหม่อีกครั้ง
java.lang.Object#clone()
java.lang.Cloneable
5,รูปแบบซิงเกิลตัน
ใช้รับประกันว่าคลาสมีเพียงอินสแตนซ์เดียว Joshua Bloch แนะนำไว้ใน Effetive Java ว่ายังมีอีกวิธีหนึ่ง คือใช้ enum
java.lang.Runtime#getRuntime()
java.awt.Toolkit#getDefaultToolkit()
java.awt.GraphicsEnvironment#getLocalGraphicsEnvironment()
java.awt.Desktop#getDesktop()
สาม,รูปแบบเชิงพฤติกรรม
1,รูปแบบสายโซ่ความรับผิดชอบ
ลดการผูกติดระหว่างออบเจ็กต์ โดยส่งคำขอจากออบเจ็กต์หนึ่งไปยังออบเจ็กต์ถัดไปในสายโซ่ จนกว่าคำขอจะได้รับการจัดการเสร็จสิ้น
java.util.logging.Logger#log()
javax.servlet.Filter#doFilter()
2,แพตเทิร์นคำสั่ง
ห่อหุ้มการดำเนินการไว้ภายในออบเจ็กต์ เพื่อให้จัดเก็บ ส่งต่อ และส่งกลับได้
java.lang.Runnable
javax.swing.Action
3,รูปแบบอินเทอร์พรีเตอร์
รูปแบบนี้มักกำหนดไวยากรณ์ของภาษาหนึ่ง แล้วจึงแปลความหมายประโยคตามไวยากรณ์นั้น
java.util.Pattern
java.text.Normalizer
java.text.Format
4,รูปแบบการออกแบบ Iterator
จัดเตรียมวิธีที่เป็นแบบเดียวกันในการเข้าถึงออบเจ็กต์ในคอลเลกชันตามลำดับ โดยวิธีนี้ไม่ขึ้นอยู่กับรายละเอียดการนำคอลเลกชันระดับล่างไปใช้งาน
java.util.Iterator
java.util.Enumeration
5,รูปแบบตัวกลาง
ใช้ออบเจ็กต์ตัวกลางเพื่อกระจายข้อความและลดการพึ่งพากันโดยตรงระหว่างคลาส
java.util.Timer
java.util.concurrent.Executor#execute()
java.util.concurrent.ExecutorService#submit()
java.lang.reflect.Method#invoke()
6,รูปแบบเมเมนโต
สร้างสแนปช็อตสถานะของอ็อบเจ็กต์ เพื่อให้อ็อบเจ็กต์กลับคืนสู่สถานะเดิมได้โดยไม่ต้องเปิดเผยข้อมูลภายใน อ็อบเจ็กต์ Date ใช้ค่า long ภายในของตัวเองเพื่อทำงานตามรูปแบบเมเมนโต
java.util.Date
java.io.Serializable
7,รูปแบบออบเจ็กต์ว่าง
รูปแบบนี้ใช้วัตถุที่ไม่มีความหมายแทนสถานะที่ไม่มีวัตถุ ทำให้คุณไม่ต้องจัดการกรณีวัตถุว่างเพิ่มเติม
java.util.Collections#emptyList()
java.util.Collections#emptyMap()
java.util.Collections#emptySet()
8,แพตเทิร์นผู้สังเกตการณ์
ทำให้ออบเจ็กต์หนึ่งส่งข้อความไปยังออบเจ็กต์ที่สนใจได้อย่างยืดหยุ่น
java.util.EventListener
javax.servlet.http.HttpSessionBindingListener
javax.servlet.http.HttpSessionAttributeListener
javax.faces.event.PhaseListener
9,รูปแบบสถานะ
ทำให้คุณเปลี่ยนพฤติกรรมของออบเจ็กต์แบบไดนามิกขณะรันได้ ด้วยการเปลี่ยนสถานะภายในออบเจ็กต์
java.util.Iterator
javax.faces.lifecycle.LifeCycle#execute()
10,รูปแบบ Strategy
ใช้รูปแบบนี้เพื่อห่อหุ้มชุดอัลกอริทึมให้เป็นชุดออบเจ็กต์ การส่งออบเจ็กต์เหล่านี้ช่วยให้เปลี่ยนความสามารถของโปรแกรมได้อย่างยืดหยุ่น
java.util.Comparator#compare()
javax.servlet.http.HttpServlet
javax.servlet.Filter#doFilter()
11,รูปแบบ Template Method
ให้คลาสลูกเขียนทับเมธอดได้เพียงบางส่วน แทนที่จะเขียนทับทั้งหมด คุณสามารถควบคุมได้ว่าคลาสลูกต้องเขียนทับการดำเนินการใดบ้าง
java.util.Collections#sort()
java.io.InputStream#skip()
java.io.InputStream#read()
java.util.AbstractList#indexOf()
12,รูปแบบ Visitor
มอบวิธีที่สะดวกและดูแลรักษาง่ายในการดำเนินการกับออบเจ็กต์กลุ่มหนึ่ง ทำให้คุณสามารถปรับเปลี่ยนหรือขยายพฤติกรรมของออบเจ็กต์ได้โดยไม่ต้องเปลี่ยนออบเจ็กต์ที่ดำเนินการอยู่
javax.lang.model.element.Element และ javax.lang.model.element.ElementVisitor
javax.lang.model.type.TypeMirror และ javax.lang.model.type.TypeVisitor
หมายเหตุผู้แปล:หลายจุดอาจเป็นที่ถกเถียงกันได้ แต่การจัดว่าเป็นรูปแบบใดรูปแบบหนึ่งหรือไม่นั้นไม่ได้สำคัญเป็นพิเศษ สิ่งสำคัญคือการออกแบบเหล่านี้ให้บทเรียนบางอย่างที่ช่วยปรับปรุงโค้ดของเราได้