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大模型训练过程,开始更多地出现在公众视野中。 此前,小米MiMo负责人罗福莉公开了MiMo-V2.6强化学习阶段的训练进展,让外界看到了大模型训练中的一些具体细节。 现在,Physical AI领域也有了类似尝试。 10月21日,生数科技世界模型团队正式开启Motubrain 2.0训练全流程公开直播,计划持续半个月,向公众展示具身模型的训练过程及研究进展。 这次直播关注一个问题:Physical AI究竟如何实现? Physical AI,即物理人工智能,希望让AI能够理解物理环境,并通过机器人完成实际任务。相比大语言模型,Physical AI 还需要解决动作决策、任务执行和跨场景泛化等问题。 Motubrain 系列是生数科技研发的具身模型,致力于为机器人构建具备通用能力的“大脑”,探索不同任务、场景和机器人本体之间的能力泛化。 Motubrain 2.0即将开源。在正式开源前,团队选择率先公开其训练全流程,向外界展示这款模型从训练、测试到能力迭代的过程。 此次公开训练涵盖四个环节: 1、预训练:观察训练规模对模型性能及零样本泛化能力的影响。 2、后训练:针对具体任务进一步训练,提升任务执行能力。 3、Agent任务执行:探索模型能否将已有经验迁移到其他任务。 4、RSI(递归自我改进)探索:研究模型能否根据执行反馈评估并改进自身行动。 此次直播的特别之处,是尝试打开具身模型训练的“黑盒”。 过去,外界了解具身智能技术进展,主要通过机器人Demo、评测结果和论文。模型经历了怎样的训练、不同阶段的能力如何变化,通常很难直接观察。 Motubrain 2.0 选择公开从训练、测试到能力迭代的全过程,希望让外界看到模型如何逐步形成能力,也能看到训练中的失败、试错和调整。 对于具身智能行业而言,这种方式让模型研发过程更加透明。研究者和开发者不仅能看到最终结果,也有机会了解训练中遇到的具体问题,以及团队如何通过实验和反馈不断改进模型。 同时,团队也希望借助此次直播,与技术同行分享研究中的经验、问题和思考,共同探讨规模化训练、跨任务泛化和自主改进等关键问题,为Physical AI实现范式的探索提供更多参考。 当然,相关研究仍处于探索阶段,具体效果还需要后续实验和评测验证。相比只展示机器人最终能做什么,公开模型如何训练、能力如何形成,同样具有研究价值。 直播入口:www.motubrain.com/motubrain2.0-live 官网链接:www.motubrain.com
豆包工作个人版取消 5 小时额度限制;中国移动:AI 生成内容带动流量增长 5 倍;Perplexity 推出 Teammate 功能
2026 年 10 月,AI 互动产品 OOC 的全球月收入是 221.97 万美元,而超过它的是一个上线约 7 个月的新品 Heyyyy。团队来自手游公司 A Thinking Ape 的两位联合创始人加上姚振旺,用滑动匹配复刻交友软件。
3月那篇《用OpenClaw搭5个跨境AI员工》拿到6万阅读,这次换成Grok Bot:5个团队、20个AI员工,覆盖TikTok内容拆解与投流盯盘、SEO加GEO分发、VOC采集、Cloudflare免费网关和内部产品开发。
一位产品经理妈妈用AI在两个月内独立跑通App全流程:从被AI稀释核心能力的恐慌,到用AI实现个人闭环的兴奋。她分享如何避开“许愿池”陷阱、定义产品灵魂与用户画像、用“奶暖圆软”对齐审美,以及一个人做产品最重要的“砍”需求能力。
一部由宝妈、网约车司机等非科班成员组成的团队,用AI工具制作的短剧《持械入宋》竟冲上红果榜首,热度破8200万。他们不投流、成本仅算力费用,却靠历史考据和热血剧情赢得央媒点赞。本文对话三位核心主创,揭秘“外行”团队如何用生活感知与内容匠心,撕掉AI短剧的“降智”标签。
单机 Coding Agent 已经能飞快写出代码,但一旦走进真实研发团队,合盖断流、多人上下文割裂、自由 Vibe Coding 质量失控、日常盯单耗时以及同类问题反复踩坑,很快就会把团队卡在“单兵提效...
采访《胡闹厨房》开发团队Ghost Town,揭秘双人合作新作《怪镇奇旅》的创作灵感、玩法设计与开发思路,谈及《胡闹厨房》系列的走红历程。

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