﻿红枫山城·层层退守 v0.2 — 红色警戒 3：起义时刻

安装：退出游戏，双击最新 CoolWJ_All_Maps.exe 安装全部当前地图；单图包完整解压后双击 Install.cmd。
按当前用户 APPDATA 定位，覆盖前备份旧版；安装失败自动恢复该图，不删除无关地图。
新开遭遇战选择 Maple Citadel 1v5 v0.2。关闭随机出生。
位置 1：玩家，队伍 1；位置 2—6：电脑，统一队伍 2。各家开局 100,000。
电脑完全自主发展、造兵和作战；保留一次性资金初始化和电脑超级武器禁用规则，没有刷兵、接管或强制攻击脚本。

西南山城由内城、居民区和外围工业区组成三层高差防线，三条进城道路留出装甲通行空间。
特色：三层退守 / 三路进城 / 红叶与山城广场。
26 座玩家所属无敌空堡垒；每座原生容量 5 名普通步兵，不可出售。请自行驻军，空堡垒没有自动火力。
全图 24 个陆矿、30 座油田。每家两处起始矿，额外矿需扩建；远方矿点不能脱离建造范围直接建厂。
玩家附近设一座医院、一座维修厂、三座训练中心，工程师占领后按原生规则生效，不额外脚本叠加星级。
桥梁 0 座：原生 HB_Bridge_01 桥梁工具端点，桥段和工程师修桥设施由游戏生成；实际破坏、维修、桥下通航需实测。
船厂预留地 0 处，不赠送海军或强制电脑出舰；港城扩建需自行运送基地车/扩建单位。

位置 2—6 的电脑每秒禁用超级武器技能并重置倒计时；新建或占领后持续生效。包括质子撞击炮、真空内爆弹、超能波毁灭装置、铁幕、纳米虫群与超时空传送。位置 1 玩家不受限制；仅禁止使用，不禁止建造。请关闭随机出生。

景观与性能
使用原生材质、树木、草丛、花卉与岩石；寒区以针叶植被和雪地材质为主。
1050 个景观对象，避开道路和建造区，关闭水面反射，无循环战斗脚本。
地图为原创地形；古城、工业区和红枫山城是地貌与原生素材改编，不包含额外自定义模型。
preview.png 由实际地图数据绘制，是布局图而不是游戏截图。

验证范围
六个出生点车辆通行、矿点原生格网、矿场平整地基、建厂后道路、堡垒四面步兵接近、船厂水域、桥面与桥下水域。
原生地图保存回读验证高度、材质、可见/通行/建造位平面、坐标、AI 标志、一次性资金初始化与持续超级武器禁用规则。
本机未运行 Windows 游戏或 World Builder。画面、AI 行为、桥梁功能、平衡及半小时以上稳定性仍需实机测试。
