﻿王者峡谷·孤城五敌 v0.10 — 红色警戒 3：起义时刻

安装：退出游戏，完整解压，双击 Install.cmd；也可直接使用项目最新 CoolWJ_All_Maps.exe 安装全部地图。
按当前用户 APPDATA 自动定位，覆盖升级前备份旧版。保留 Kings_Canyon_3v3 目录 ID 以替换旧版，当前玩法已经是 1v5。
新开遭遇战选择 Kings Canyon 1v5 v0.10。
位置 1：玩家、队伍 1、左下角。位置 2—6：电脑、队伍 2、东北及后方施工区。关闭随机出生。
每家初始资金仍为 10,000。电脑原生自主控制；保留一次性资金初始化和电脑超级武器禁用规则，无攻击、接管或增援脚本。

位置 2—6 的电脑每秒禁用超级武器技能并重置倒计时；新建或占领后持续生效。包括质子撞击炮、真空内爆弹、超能波毁灭装置、铁幕、纳米虫群与超时空传送。位置 1 玩家不受限制；仅禁止使用，不禁止建造。请关闭随机出生。

本次地图
按用户上传的完整参考图独立标定三路、三段河流、14 个野区营地、双龙坑、18 座塔位与双核心。
28 段野区/基地岩壁、30 组草丛沿参考位置布局，额外两道龙坑背墙；不再旋转复制半张地图。
v0.9 独立描绘双基地多边形、龙坑地坪和背墙；营地小路采用 14 条曲线及 4 条连接路，树林按 28 个分组位置布置。
原图叠加对照页提供透明度滑块及道路/岩壁/小路/基地/营地开关，可以直接查看偏差，不能据此声称 100% 复刻。
左下角增加 20 座玩家所属的空堡垒，不能摧毁或出售；采用原生 SovietBunker，每座原生容量 5 人。
堡垒避开三个出口和基地车展开区，检查四侧步兵通道。需自己派兵进驻才有驻军火力。
三路采用宽缓坡地，河道为真实浅水，路口和龙坑入口有陆地浅滩；不能保证普通步兵车辆任意横穿真水面。
野怪替换公共油田：14 个野区营地 + 双龙坑 4 座；基地另有 4 座，共 22 座。
24 处矿点及矿场地基对齐原生建筑网格，五家电脑在东北后方预留施工区。
景观数量 1604，避开兵线、资源和基地车位置。关闭水面反射，水多边形贴合实际河床。

参考与限制
参考原图原样收录 reference_user.png；reference_layout.json 保存人工标定像素坐标；打开 reference_comparison.html 可离线对照。
这是使用 RA3 原生模型的布局改编。原图是透视画面，无法从单图恢复精确高度/碰撞数据；没有移植王者荣耀的模型、技能、草丛隐身或防御塔胜负机制。
地形预览由实际数据绘制，建筑与花木为符号，不是游戏截图，也不代表原游戏材质画质。
保留五家电脑和 RTS 矿场需要扩出东北/外围资源空间，与参考原图的 MOBA 玩法存在差异。

验证范围
检查三路独立 90 单位车辆净空、六个出生点连通、所有公共资源接近路径、20 座堡垒四侧可达。
检查矿场平整地基、原生格点、地图所有地形位平面、对象坐标和存档回读；脚本仅初始化资金。
本机未运行 Windows 游戏或 World Builder，实际 AI 寻路、建造、驻军、画面与长期对局稳定性尚待实测。
